Bienvenue sur le guide de l’Onryo de Phasmophobia ! Vous trouverez ici toutes les informations concernant cette entité ainsi que des astuces, des commentaires et aussi des contenus vidéos pour vous guider dans vos aventures d’enquêteur dans le jeu vidéo Phasmophobia !

Les preuves

Preuves associées à l‘entité

Spirit Box

Orbe Fantomatique

Température Glaciale

Preuves : Spirit Box + Orbe fantomatique + Température Glaciale
Preuve prioritaire en cauchemar/démence : non

Informations

Forces et Faiblesses

Forces :

  • Peut chasser plus tôt que la plupart des entités
  • Peut chasser à n’importe quel moment avec sa capacité spéciale
  • Possède une chance accrue de souffler les sources de flammes

Faiblesses :

  • Craint le feu et ne peut chasser à porté de celui-ci
  • Sa capacité spéciale peut être empêchée par une flamme, un crucifix ou un encens

Données techniques

  • Mode chasse : À partir de 60% de santé mentale de façon naturelle
  • Chasse avec pouvoir : À partir de 100% de santé mentale
  • Vitesse en chasse : 1,7 m/s de base puis jusqu’à 2,8 m/s en poursuite – Augmentation de la vitesse progressive
  • Nombre de bougies soufflées pour activer son pouvoir : 3
  • Rayon de faiblesse : 4 mètres de rayon autour d’une source de flamme
  • Délai de déclenchement de chasse avec pouvoir : De 0 secondes à 6-7 secondes

Compétences

Pouvoir et compétences

Toutes les compétences de l’Onryo gravitent autour de sources enflammées. Il possède bon nombre de mécaniques liées au feu et ses réactions sont variées. En effet l’Onryo de phasmophobia craint le feu par dessus tout. Il essayera donc de souffler bougies, allumeurs, lumières à feu, brûleurs ou feux de camps avec un taux de chance plus élevé que les autres entités. Après avoir réussi à souffler 3 sources de feu, l’Onryo aura le pouvoir de déclencher une chasse peu importe le taux de santé mentale des joueurs. En dehors d’une source de flamme, l’Onryo peut chasser plus rapidemment que la plupart des entités. Dès 60% de santé mentale moyen, l’Onryo peut attaquer à tout instant si il ne se trouve pas dans un rayon de 4 mètres d’une source de feu.

Stratégie

Stratégies et conseils recommandés par Elyh
La règle de 3

L’Onryo fonctionne avec une mécanique unique sur Phasmophobia. Il possède un compteur interne réglé sur le chiffre 3 et perdra 1 point à son compteur à chaque fois qu’il soufflera une source de feu. Quand ce compteur atteint 0, l’Onryo deviendra alors enragé et partira en chasse dans un délai de 0 à 7 secondes environ et ce peu importe la santé mentale moyenne.

Feu protecteur

La meilleure façon de vous protéger d’un Onryo est paradoxalement de la même manière que de provoquer sa colère, le feu. Un Onryo qui se situe dans un rayon de 4 mètres d’un feu ou d’une flamme ne pourra pas attaquer et ce, même si votre santé mentale est à 0. Une bonne façon donc de se protéger d’un Onryo est de disposer plusieurs bougies et lumières à feu autour de lui pour l’empêcher d’attaquer.

Le test anticipé
Le meilleur moyen d’écarter un Onryo dans vos parties et de faire le plus tôt possible le test des 3 bougies. En effet il sera plus simple de le démasquer tant que votre santé mentale est au dessus de 60% car vous serez en position de dominance. En dessous vous serez en position de protection.
Pour faire le test anticipé de l’Onryo, je te conseille d’utiliser deux bougies et un crucifix. Le but sera de disposer les deux bougies côte à côte ainsi que le crucifix au plus proche afin que le champ d’action soit au plus efficace. Allumes les deux bougies de préférence dans ta main pour ne pas risquer d’exposer ton briquet à l’Onryo, dépose les et attends les deux premiers souffles. Quand cela est fait ne rallume qu’une seule bougie en veillant qu’elle soit bien dans le rayon d’action du crucifix. Si après la troisième bougie soufflée, le crucifix se fait brûler ou une chasse démarre, considère que tu fais face à un Onryo. N’oublie pas que l’Onryo peut mettre jusqu’à 7 secondes pour lancer une chasse, si au delà il n’a toujours pas chassé, tu peux écarter cette entité de tes suspects.
Le test de protection

A l’inverse du test anticipé, si tu est en dessous du niveau de chasse de l’Onryo, soit moins de 60% de santé mentale. La seule façon en dehors des preuves de trouver l’Onryo sera donc de maintenir un champ de flammes allumées dans sa pièce et autour d’elle afin de l’empêcher de chasser. Si l’entité ne chasse plus ou ne chasse uniquement que lorsque les bougies sont éteintes ou encore loin de leur rayon d’action de 4 mètres tu peux donc diriger ton enquête en faveur de l’Onryo. Dans le cas contraire, si l’entité chasse ou brûle ton crucifix alors que des bougies allumées sont dans le rayon de l’entité, tu peux donc l’écarter de tes suspects.

Attention : Veilles bien à garder les rayons d’action de tes bougies et tes crucifix !

Astuces

La flamme crucifix !

Une particularité de l’Onryo est qu’il peut souffler une flamme au lieu de brûler un crucifix si cette dernière est allumée dans son rayon au moment ou il veut chasser ! Pour l’Onryo la bougie fait office de crucifix et par extension si cette dernière est allumée au moment de la chasse celle ci sera soufflée.

Attention en chasse et aux environnements

Toutes sources de flammes soufflées par l’Onryo en chasse compteront dans son compteur interne et peuvent fausser vos comptes si vous n’êtes pas attentifs ! Soyez vigilants sur ce point tout autant qu’à l’environnement comme le camping et son feu de camp ou encore la chappelle de Sunny Meadows dont les bougies comptent également pour l’Onryo !

Le briquet sournois

Faites attention à votre briquet, la flamme de celui-ci est aussi compté dans les capacités de l’Onryo mais peut donc aussi vous protéger d’une chasse !

Astuces pour modes avancés

En cauchemar/démence : L’Onryo possède une particularité en plus de ses capacités. Ses preuves sont très proches de celles du Mimic et peuvent donc vous induire souvent en erreur entre ces deux entités. Veillez à bien vérifier la preuve Ultraviolet avant de conclure votre enquête car l’Orbe dans ce cas ne serait pas une vraie preuve ! Pensez également en cas de chasse anticipée de bien contrôler que vous ne faites pas face à un cauchemar par exemple. Pour ce faire gardez les pièces de l’entité et autour d’elle allumées pour bien écarter le cauchemar de vos suspects.

En Sans preuves : Le meilleur moyen de débusqer ou d’écarter un Onryo en sans preuves et de faire le test anticipé dès que possible. Dès que tu as trouvé la pièce de l’entité, met en place le test sans tarder afin de ne pas te faire avoir. L’Onryo est très simple à trouver si tu anticipes, dans le cas contraire il rendra tes parties beaucoup plus longues voir dangeureuses si tu est en position de le laisser chasser librement.

Commentaires

Commentaires du chasseur

L’Onryo est une entité dont les mécaniques sont uniques et intéréssantes. Avec un comportement aléatoire, des fois aggressif et actif, d’autres fois passif faisant presque penser à une ombre, l’Onryo est une entité dont le comportement naturel n’aidera pas à le détecter aisément. Certaines rumeurs racontent que l’Onryo serait moins actif si on parle dans sa pièce mais rien de confirmé, à vous de faire vos propres tests. 

J’ai pris pour habitude dans ma routine de chasse d’effectuer le test de l’Onryo le plus tôt possible lors de mes enquêtes car par expérience, l’Onryo peut être un calvaire à trouver quand il peut chasse naturellement et sème le doute dans l’esprit des chasseurs. En faisant son test une priorité, cette entité devient largement plus simple à trouver ou écarter de vos enquêtes. Gardez en tête qu’un bon setup de jeu vous garantira réussite et rendra vos parties beaucoup plus simple !

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l’Onryo de Phasmophobia

Mar 24, 2024 | Guides, Les entités de Phasmophobia | 0 commentaires

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La flamme crucifix ! Une particularité de l’Onryo est qu’il peut souffler une flamme au lieu de brûler un crucifix

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Commentaires du chasseur L’Onryo est une entité dont les mécaniques sont uniques et intéréssantes. Avec un comportement aléatoire, des fois

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