Bienvenue sur le guide du Spectre de Phasmophobia ! Vous trouverez ici toutes les informations concernant cette entité ainsi que des astuces, des commentaires et aussi des contenus vidéos pour vous guider dans vos aventures d’enquêteur dans le jeu vidéo Phasmophobia !

Les preuves

Preuves associées à l‘entité

EMF 5

Spirit Box

Projecteur DOTS

Preuves : EMF 5 + Spirit Box + Projecteur DOTS
Preuve prioritaire en cauchemar/démence : non

Informations

Forces et Faiblesses

Forces :

  • Possède le pouvoir de téléportation
  • Vole dans les airs

Faiblesses :

  • N‘aime pas le sel et ne marchera jamais dedans
  • Laisse une trace EMF lors de sa téléportation

Données techniques

  • Mode chasse : À partir de 50% de santé mentale
  • Vitesse en chasse : 1,7 m/s de base puis jusqu’à 2,8 m/s en poursuite – Augmentation de la vitesse progressive
  • Distance de téléportation sur un chasseur : rayon 3 mètres environ.
  • Chance de laisser un EMF 5 sur un chasseur après téléportation : 25%

Compétences

Pouvoir et compétences

Le Spectre est une entité relativement dangereuse du fait de son pouvoir de téléportation. Cette entité peut en effet, se téléporter dans un rayon de 3 mètres d‘un chasseur de façon totalement aléatoire et imprévisible. Il est fortement conseillé de ne pas rester caché au même endroit trop longtemps quand l‘entité peut chasser.

Le pouvoir de téléportation laissera une trace EMF de type 2 sur la zone du chasseur avec 25% de chance que cette trace EMF soit de type 5, comptant par la même occasion pour une validation de cette preuve. Attention, à partir de la difficulté cauchemar, la trace EMF 5 ne sera jamais possible si cette preuve est dissimulée.

Stratégie

Stratégies et conseils recommandés par Elyh
Du sel à gogo
Une des façon simple de trouver un spectre est d‘utiliser du sel dans sa pièce et aux alentours. Comme nous le savons à présent, le Spectre ne pourra pas marcher dans le sel et par conséquent, dévoilera son identité plus facilement !
Le sel supplément capteur
Même si la stratégie du sel est un excellent moyen de trouver un Spectre, il peut arriver qu‘un doute majeur persiste. Le “Est il vraiment passé sur le sel ?. Pour vous assurer à 100% qu‘un Spectre est passé dans le tas de sel que vous avez posé est de placer un détecteur de mouvement au niveau de ce dernier. Si le capteur s‘allume devant le tas de sel sans que l‘entité ai marchée dedans, vous pouvez être sûr que vous avez affaire à un Spectre !
Les EMF du voyage
Régulièrement le Spectre va pouvoir utiliser sa capacité spéciale de téléportation sur vous et ainsi laisser une marque EMF 2 ou 5 sans qu‘aucune action n‘est était faite autour de vous. Cette action unique est une des marques de fabrique du Spectre. Si vous êtes persuadé que l‘entité n‘a fait aucune action autour de vous et que le lecteur EMF affiche un niveau 2 ou 5, alors vous avez probablement affaire à un Spectre.
Les capteurs qui voient tout
Une autre astuce pour trouver un Spectre est de positionner deux capteurs de mouvements dans un couloir ou passage et de vous positionner à l‘opposé de sa salle. De ce fait, si le Spectre lance sa capacité de téléportation laissera sa trave emf sur vous, effectuera ou pas une interaction proche de vous, puis repartira vers sa salle, activant au passage les capteurs de mouvement de l‘intérier vers l‘extérieur de votre position. Si vous assistez à ce phénome, il s‘agit d‘un Spectre !

Astuces

Les grands espaces

Soyez très prudents quand le Spectre occupe une salle grande. Le test du sel peut s‘avérer plus compliqué à effectuer dans ces conditions et peut vous induire en erreur ! En effet dans les grandes salles, l‘entité ayant plus de liberté de mouvement, pourrait très bien “esquiver” vos tas de sel. Essayez de renforcer vos certitudes avec des capteurs au besoin. Ou favorisez les tests de téléportation.

Soyez attentifs

Hormis le Spectre, il existe d‘autres entités capables de se déplacer vers vous et faire des interactions autour de vous. Le Fantôme et la Banshee ne doivent pas être écartés à la légère si vous faites face à une preuve DOTS par exemple, ou encore spirit box pour le Fantôme. Gardez à l‘esprit que le Spectre est LA SEULE entité capable de se téléporter quand d‘autres ne font que marcher vers vous puis repartir. La différence est subtile dans certaines situations mais vraiment notable.

Astuces pour modes avancés

En cauchemar/démence : Malgré la présence de deux preuves, le Spectre peut être difficile à déterminer si vous faites face à la preuve DOTS + Spirit Box car vous serez en face d’un choix possible avec le Fantôme dont les capacités peuvent brouiller les pistes. Néanmoins les tests du sel ou de la téléportation restent fiable à 100% pour confirmer la présence d’un Spectre. Le meilleur Scénario restant d’obtenir la preuve EMF 5 du Spectre pour éliminer la Banshee et le Fantôme d’un coup.

En Sans preuves : Favorisez les tests du sel ou de la téléportation pour confirmer la présence d’un spectre. Vous pouvez facilement écarter le Fantôme de vos suspect en effectuant une chasse et observer le clignottement de l’entité. Si le clignotement est normal alors vous pourrez écarter le Fantôme. La Banshee pourra elle, être écarté par le test de la parabole couplé à celui du sel et des capteurs. Restez attentifs à votre environnement avec un EMF toujours à portée de main !

Commentaires

Commentaires du chasseur

Le Spectre est une entité à la fois fun et dangereuse. Très dangereuse même. Elle fait partie pour moi des entités les plus dangereuses du jeu de part sa capacité de téléportation qu’elle peut effectuer juste avant d’enclencher une chasse ! Le combo téléportation + chasse peut s’avérer meurtrier dans quasiment tous les cas. Soupçonner un Spectre dans votre enquête doit toujours vous mettre en garde et vous pousser à vous préparer à la défense.

Du fait que le Spectre puisse se téléporter sur vous et autour de vous peut le rendre imprévisible sur son départ de chasse, alors veillez à avoir un encens à portée de main quand la situation commence à se compliquer au niveau de votre santé mentale. Par la même occasion, il est fortement déconseillé de se cacher en amont, avant une chasse d’un Spectre, car sa capacité de téléportation pourrait vous surprendre et vous tuer même dans une cachette !

Cette entité est un excellent moyen pour vous entrainer à votre vigilance et votre attention à votre entourage en jeu. Profitez de bien vous entraîner avec elle, car elle fait partie des entités avec des mécaniques intéressantes mais pas souvent évidente à détecter quand on a pas l’habitude. Et par conséquent, vous permettra de progresser en tant que chasseur de façon franche.

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Le Spectre de Phasmophobia

Nov 3, 2023 | Guides, Les entités de Phasmophobia | 0 commentaires

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