Bienvenue sur le guide du Cauchemar de Phasmophobia ! Vous trouverez ici toutes les informations concernant cette entité ainsi que des astuces, des commentaires et aussi des contenus vidéos pour vous guider dans vos aventures d’enquêteur dans le jeu vidéo Phasmophobia !

Les preuves

Preuves associées à l‘entité

Spirit Box

Orbe Fantomatique

Écriture Fantomatique

Preuves : Spirit Box+ Orbes Fantomatiques + Écriture fantômatique
Preuve prioritaire en cauchemar/démence : non

Informations

Forces et Faiblesses

Forces :

  • Chasse à un seuil de santé mentale plus élevé dans l’obscurité (60%)
  • Éteint plus régulièrement les sources lumineuses
  • Casse plus régulièrement les sources lumineuses

Faiblesses :

  • Chasse à un seuil de santé mentale moins élevé dans une pièce éclairée (40%)
  • Ne peut pas allumer de sources lumineuses

Données techniques

  • Mode chasse : À partir de 60% de santé mentale dans l’obscurité et 40% dans la lumière  
  • Vitesse en chasse : 1,7 m/s de base puis jusqu’à 2,8 m/s en poursuite – Augmentation de la vitesse progressive

Compétences

Pouvoir et compétences

Le Cauchemar est une entité sournoise parfois difficile à cerner. Cette entité à horreur de la lumière et est affaiblie à proximité d‘elle.

Le Cauchemar à la capacité de pouvoir éteindre les interrupteurs instantanément après que celui-ci à été allumé. Cependant, il est à noté qu‘il ne fait pas office à 100% de preuve irréfutable. En effet, toutes les entités, sont capable de faire (par chance ou hasard) la même chose. Le Cauchemar le fera simplement plus souvent.
Le Cauchemar, ayant horreur de la lumière, cherchera toujours à se déplacer vers des zones sombres mais pas que ! Il essayera souvent d‘éteindre des lumières, de faire des apparitions violentes tout en faisant régulièrement exploser les ampoules.

Stratégie

Stratégies et conseils recommandés par Elyh
À mort les ampoules !
Le Cauchemar à plus de chance d‘éteindre les lumières ou de les faire exploser que les autres entités. Il cherchera souvent à les faire taire pour de bon avec des apparitions explosives. Méfiance, toutes les entités possède cette capacité et ne consiste donc pas pour autant un facteur déterminant. Seule la fréquence peut renforcer vos convictions sur la présence d‘un Cauchemar !
Instant Cut !
Le Cauchemar est la seule entité à posséder une capacité de CONTRE UNO de la lumière. Cette entité sera capable d‘éteindre instantanément la lumière que vous venez d‘allumer sur un interrupteur. Attention cependant au facteur hasard, car toutes les entités peuvent aussi couper la lumière d‘une pièce. Mais si au court de votre partie, cette capacité est utilisée plusieurs fois, alors la piste du Cauchemar se précise. Afin de “forcer” le destin, vous pouvez vous amuser à switch l‘interrupteur de sa salle en continue en activant et désactivant la lumière afin d‘augmenter vos chances de voir cette capacité en action. Ce test peut s‘effectuer même avec le disjoncteur éteint !
La traque depuis les ombres
 Une des façons fiables et assurées de trouver un cauchemar est la chasse. Plus précisément à quel moment il chasse. Les capacités précédentes sont malheureusement non garanties à 100% du fait du hasard et du potentiel des autres entités. Mais une certitude demeure cependant, celle de la chasse. Un cauchemar peut chasser plus tôt que la majorité des entités si il se trouve dans l‘obscurité (60%) contre 40% dans la lumière. Une bonne pratique consiste à se mettre au dessus de 50% de santé mentale (entre 50% et 60%) et de laisser la pièce de l‘entité éteinte tout en gardant une bougie allumée pour ne pas perdre de santé mentale. Si une chasse commence, vous avez possiblement affaire à un cauchemar. Une fois la chasse terminée, allumez la lumière de la salle de l‘entité ainsi que toutes celles présentes autour. Si il ne chasse plus pendant un moment, alors la preuve du Cauchemar se fait plus évidente.

Autres Stratégies situationnelles

La peur de la lumière
Le Cauchemar aura toujours tendance à rechercher l‘obscurité, de ce fait, si vous remarquez que l‘entité cherche toujours à changer de salle quand les lumières sont allumées, cela peut être un bon début de piste dans vos recherches. Une bonne technique consiste à allumer la salle du Cauchemar et toute celles autour de lui SAUF une. Si l‘entité change de salle vers celle éteinte, cela peut indiquer plus fortement la présence d‘un cauchemar dans votre partie.

Astuces

Jamais de lumière

Le Cauchemar ne pourra jamais allumer un interrupteur ou toute source lumineuse comme une lampe par exemple. Une bonne stratégie consiste à vider la salle de l‘entité de tous les éléments avec qui il peut interagir et de “jouer avec la lumière” de sa salle afin d‘essayer de provoquer sa capacité spéciale.

Astuces pour modes avancés

En cauchemar : Le Cauchemar en difficulté Cauchemar peut être un vrai cauchemar (ok j‘arrête). Le fait d‘avoir deux preuves facilitera la trouvaille de l‘entité de par son comportement. Attention dans le cas de preuves Spirit Box et Orbe vous aurez aussi potentiellement affaire à un Onryo. Il faudra donc rapidement écarter l‘Onryo avec le test de la bougie en début de partie.

En Solo/Sans preuves : Favorisez le test des pièces adjacentes allumées en laissant une seule éteinte et soyez attentifs aux chasses. Une chasse tôt dans la partie suivie d‘une interruption de chasse après avoir allumé les lumières autour de lui peuvent vous aider à cerner l‘entité. Et pour finir soyez attentifs aux coupures d‘interrupteurs quand vous allumez des salles.

Commentaires

Commentaires du chasseur

Le Cauchemar est une entité particulièrement complexe à appréhender lors de vos chasses. Cette entité pourra mettre votre patience à rude épreuve dans certaines situations du fait de ses nombreuses capacités parfois subtiles, parfois évidentes mais surtout aléatoires.

L‘important est de garder à l‘esprit ses fondamentaux, tout en essayant d‘éliminer d‘autres entités potentielles pouvant vous empêcher de déterminer le Cauchemar avec précision. J‘ai été de nombreuses fois confronté au combo avec l‘Onryo, le Mimic et bien d‘autres entités comme l‘Ombre qui pouvaient ralentir mon enquête sur des cas de Cauchemar. N‘oubliez pas d‘utiliser vos connaissances des autres entités afin de préciser votre piste.
Même si un Cauchemar vous semble évident à plusieurs égards, prenez soin de bien écarter certaines entités avant de tirer des conclusions trop hâtives, surtout dans des difficultés élevées.
Bonne chasse dans l‘obscurité chasseur !

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Le Cauchemar de Phasmophobia

Oct 20, 2023 | Guides, Les entités de Phasmophobia | 0 commentaires

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