Mise à Jour 0.4.0 et Migration UE 5.3.2 du Jeu “This is a Ghost”
La dernière mise à jour 0.4.0 de “This is a Ghost” marque une étape significative dans l’évolution du jeu. Avec une migration réussie vers la dernière version de l’Unreal Engine (5.3.2), le jeu maintient un package ultra-léger d’environ 6.5 GB pour 10 cartes, tout en introduisant des améliorations graphiques et de contrôle notables.
Optimisations Graphiques et Contrôles :
- DLSS : Une avancée majeure avec l’intégration du DLSS dans les paramètres, offrant une qualité graphique supérieure.
- Contrôles : Mise à jour des contrôles avec de nouvelles touches pour le bouclier (“X”) et le journal (“TAB”), et amélioration de la roue d’accès rapide. La sélection d’objets tenus à la main est désormais possible avec Alt + Scroll.
Corrections et Changements :
- Fix : Correction de la rédaction au campement, de la traduction des collisions dans la Petite Maison, et optimisation de l’avatar Lucia.
- Changements : Augmentation des chances de recevoir des défis, améliorations dans le journal pour une meilleure visibilité des entités, et ajustement de l’utilisation des objets lors des chasses.
Nouveautés :
- Équipements et Interactions : Ajout de nouveaux équipements, avec une infobulle pour les objets sélectionnés. Cette fonction peut être désactivée dans les paramètres.
- Ambiance Sonore et Visuelle : Amélioration de la qualité des photos et ajout de sons d’ambiance autour de la maison tourmentée.
Remerciements :
Célébrant son premier anniversaire, “This is a Ghost” a connu plus de 80 mises à jour, enrichissant le jeu avec de nouvelles cartes, entités, et modes de jeu. L’équipe exprime sa gratitude envers la communauté, notamment celle de Discord, pour son rôle crucial dans le développement du jeu grâce à ses suggestions, rapports de bugs et discussions.
Cette mise à jour illustre l’engagement du développeur à enrichir et améliorer “This is a Ghost” en continu. L’ajout de nouvelles fonctionnalités, couplé à des optimisations graphiques et de gameplay, promet une expérience de jeu renouvelée et plus immersive pour la communauté fidèle et les nouveaux joueurs.
Patch Note officiel
Nouvel objet, DLSS, changements et corrections – Migration UE 5.3.2 – Mise à jour 0.4.0
Cette mise à jour comprend des changements graphiques et de contrôle. Je vous recommande de vérifier et d’ajuster vos paramètres.
Corrections :
- Emplacement d’écriture au campement
- Traduction
- Collision Petite Maison
- Optimisation de l’avatar (Lucia).
Contrôles :
- Touche du bouclier “X”
- Touche du journal “TAB”
- Disparition de la roue d’accès rapide
- Alt + Scroll de la souris sélectionne un objet tenu en main
- L’outil “Sentences” peut être utilisé avec un objet tenu en main
- Les contrôles (manette) ont été mis à jour
Changements :
- Les chances d’obtenir un défi sont augmentées
- Journal : visibilité de l’entité, preuve et comportement sélectionné sont améliorés
- Le tir d’objet n’augmente plus l’activité pendant la chasse
- Pistolet à balles, Fusil à pompe, Flash brûlant détruisent le bouclier
- La photo des aimants devient permanente lorsque l’indice est révélé
Nouveautés :
- Ajout d’un nouvel équipement
- Une infobulle est ajoutée lorsqu’un objet est sélectionné. Cette fonctionnalité peut être désactivée dans les paramètres
- Ajout de son ambiant à l’extérieur de la maison tourmentée
- Ajout d’une nouvelle photo à la collection
- Optimisation de plusieurs objets
- Qualité des photos améliorée
- DLSS ajouté aux paramètres
Migration vers la dernière version de Unreal Engine (5.3.2). Le jeu reste dans un package ultra-léger (environ 6.5 GB) pour 10 cartes.
This is a Ghost célèbre son premier anniversaire !
Je profite de cette occasion pour remercier toute la communauté, et en particulier la communauté Discord, pour avoir aidé le jeu à évoluer grâce à vos suggestions, rapports de bugs et discussions, que je ne manque jamais de lire. Merci à tous !
Historique +80 mises à jour :
- 5 nouvelles cartes
- 8 nouvelles entités
- Mode aléatoire, défis, nouvelles quêtes
- Tutoriel étape par étape
- Plus de 50 nouvelles photos
- Nouveaux objets (Ouija, Livre, Bobby & Zacky, Traqueur de fantômes, et SPIES)
- Nouveaux objets d’interaction
- Nombreux changements et équilibrages
- Nouvelles animations
- Retravail des éléments principaux (LSS, capteur, imprimante fantôme…)
- … et plus encore












